《怪物猎人》中的世界观 东多尔玛与修雷德

作者:机核 来源:178整理 发布时间:2015-05-18 11:46:47

  MH的主旨,是打造一个原生态的,打倒大怪物的联机游戏,这是系列创始人田中刚的想法,事实证明最终猎人非常成功,但制作方在打造【有capcom风格】特征的同时,也给MH写入了庞大的世界观和背景,这些背景影响着猎人们的行为和准则;同时在生态链上也尽可能完善,让人玩起来仿佛真的置身一个原始自然的世界,化身猎人,遨游其中 下面的段子,就是着重介绍猎人的世界观。